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Un Tempio Shintoista realizzato con Unreal Engine 4

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Girando per il Web, mi sono imbattuto nella pagina dell’artista giapponese Moto Nakamura. Utilizzando il famoso motore grafico Unreal Engine 4, si è cimentato nella realizzazione di una splendida e dettagliatissima riproduzione in Computer Graphic di un piccolo tempio scintoista che si trova vicino a casa sua.


Il risultato è notevole, come potete ammirare da queste immagini trovate sul sito ufficiale:

E disponibile anche un video in 1080p:


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